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第六十七章:心脏(2/7)

球。

    无论是「属性强化仓」,还是「技能升级仓」,再或是「装备强化机」、「试炼场」等基础设施,日常的维系都需要时空之力,乐园阵营的确给人无所不能的感觉,但这无所不能,一定不会超脱于不合理之上,那种无所不能最终只会暴露出虚假,真正的强大,是在合理的基础规则上,进行无所不能般的体现。

    还有个问题是,如果单从苏晓的经历,会感觉轮回乐园的「属性强化仓」一点都不缺,他每次回轮回乐园的第一件事,就是用真实技能点去提升体魄,每次去属性强化大厅,他都不排队,其实这是错觉而已。

    迄今为止,苏晓获得世界综合评价最低的一次,是b,那还是在中低阶时,后续他最次也是a评分,普遍为s或s,有时为s,就他这离谱的世界综合评价,他的「属性强化仓」使用权限,已不是提前的问题,而是随时。

    只要他去属性强化大厅,选择了一部「属性强化仓」,那么当里面的契约者提升完,无论后续排了多少人,下一个名额,一定是猎杀者苏晓,这是离谱世界综合评价所对应的隐性权限。

    与之相对,倘若是获得e评分,那可能要排到返回现世,然后新世界开启被召回,等待进入世界的这两个小时内,才会被排到「属性强化仓」使用权限,火急火燎的提升完体魄,就进入新的任务世界。

    以轮回乐园当前的时空之力储存量,倘若苏晓这次帮轮回乐园夺得胜利,那么最终收益时,轮回乐园50,天启乐园35,他获得15,到那时,他一定是把这15转让给轮回乐园,他要乐园基础设施没什么用,而是要对应的变强物资。

    这么计算,就是轮回乐园65的占有量,天启乐园35,万一天启乐园的另一个小队,表现不佳,这个比例会被虚空之树平衡一下,搞不好达到轮回乐园80,天启乐园20。

    这样估算的话,那么所得的这一大批「属性强化仓」,或许能让轮回乐园的可招募契约者上限数量,提升个20,这和赢下几场常规世界争夺战,对于轮回乐园而言不是一个含金量,

    更别说,这等夸张的收益,只是本次可能获得收益中的一部分,说是只占十分之一,也并非夸大。

    归根结底,当初那次乐园争夺战,轮回乐园是战胜了曙光乐园,可轮回乐园也元气大伤,好在虚空之树是绝对公证方,将曙光乐园的战利品都封存,并没直接收入库存,预留了再度争夺的机会。

    真正让人在意的是,这次轮回乐园的小队数量是00个,这其中的故事应该非常多,死亡乐园、圣域乐园、圣光乐园、守望乐园四方显然都是要吃肉的,而准备混入其中的天启乐园,发现连喝汤的位置都没有了,因此来了手狠的,把持有的两个小队名额,以中转方式转到轮回乐园这边一个。

    如此一来,只要轮回乐园赢了,就是轮回乐园吃饱喝足,天启乐园也吃了顿大餐,这可比喝汤强多了。

    也因此,当前各方的小队数量,并非是极限派遣数目,而是同时可派遣上限,就比如守望乐园的22个小队,倘若这两个首发小队死光,后续替补小队马上被传送到战场。

    这样一来的话,就是敌方总计有6个小队,死亡乐园1,圣域乐园1、圣光乐园2、守望乐园2。

    然而,这六个小队的成员们,此刻还不知道他们要面对什么,他们即将要面对的对手,不对,应该是霸主模板oss,这oss的情况如下

    1全主属性800点。

    2刀术宗师v95,近战宗师v95,血枪宗师v91,22种灭法通用被动。

    3满数量技法高阶被动且全部提升到vex,满数量属性基础被动且全部提升到vex,

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