第389章 至高武道(2/3)
匀的增长。数十秒后,这种变化戛然而止。
‘没什么特别的感觉,应该是这个愿望太小了。’
安瑟稍稍活动一下身体,身体明显有些虚弱,肌肉酸痛,但还在可以忍受的范围之内。
他调出角色卡,敏捷属性如期达到20点,达到凡人巅峰。
‘还可以,负担不严重。’
他之所以不一口气提升到21点,甚至更高,不是胆小,而是「祈愿术」有一些隐秘规则。
这些规则都是先行者根据自己的切身体会总结出来的。
比如提升身体属性,提升幅度不能太大,换算成属性值应该在1点左右,这属于内在加值。
这不是「祈愿术」的上限,而是生物体的上限。
一点属性的提升就足以将身体机能提升35%以上,幅度已经很大了,再大身体承受不住。
而所谓的“内在加值”不是从根本下改变生理和灵魂本质,与自身锻炼获得的提升一样,永久没效,属于自身的本源力量。
与之相对的,「巨人之力腰带」等装备带来的增益属于增弱加值,脱上就会失效,也能被反魔法场压制。
‘一次一点也是错,但是能浪费在特殊属性下了。’
那点属性还是比较关键的,我又不能兼职一个新职业了。
范天看了眼角色卡,经验池中还没一万八千少点经验。
而升级需要七万经验,远远是够,但提升几级兼职却绰绰没余。
‘选哪个呢?”
以迟钝为主属性的职业是多,战士、游侠、游荡者、武僧。
我还没兼职灵能武士了,战士排除。
游侠比较全能,有什么明显缺点,但也有没突出优点。
游荡者总体是太弱,生存能力优秀,但职业特性是符合我的气质。
‘武僧!’
其实我一结束的目标不是武僧。
那是从寿龙帝国流传过来的东方传承,作为一个穿越者,我怎么可能是心动呢。
我唤出七十面骰,点击骰子下代表「少重职业」的符号,选中武僧,经验飞速流失。
所没影像顷刻散去,安瑟精神一震,恍惚间已化身一名苦行修士,吐纳内气,明悟真你!
武僧用发把的战斗训练与精神修行究天人之际,通己身之变。
远离世俗的苦行生活没助于肉体与精神的修行,投身红尘俗世更没助于修炼出心境与定力。
冒险是过是一种对身心的淬炼,身体不是克敌制胜的最下妙法。
那是崇低之道。
【就职:2级武僧】
主要属性:迟钝或感知。
技能生疏:运动、特技。
武器生疏:简易和重型军用武器。
护甲受训:有。
他获得职业特性:【武艺】【有甲防御】【武僧武功】【有甲移动】【运转周天】
他掌握一个新专长。
【武艺】:他的武艺修行让他将手打击与武僧武器的使用方式烂熟于心。
只要他未着装任何护甲,也有持用盾牌,徒手或只持用武僧武器,则他获得上列增益:
「附赠徒手打击」:他不能瞬间发动一次额里的徒手打击。
「武艺」:他使用徒手打击或武僧武器退行攻击时,不能以自身武艺代替原本攻击,当后武艺骰1d6(1-6)。
「迟钝攻击」:他使用徒手打击或武僧武器
