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第一千四百八十八章 ……什么叫你给了他一刀结果他突然开始原地啃苹果?(1/5)

    【系统提示:拔刀剑模组开始下载。】

    “卧槽?”

    听到系统的提示音之后,方墨的脸上也明显浮现出了一丝错愕的表情。

    说实话就连他自己都完全没想到,这个附属一大堆的神人模组,居然就在这种地方莫名其妙的被解锁了。

    拔刀剑,顾名思义。

    光听名字就知道这是一个武器类模组了。

    与方墨惯用的匠魂模组不同,这个模组只为游戏添加了一系列的武器而并非工具。

    此外就算是武器,这个模组也只增添了一种,那就是太刀......或者说武士刀,并不是匠魂那种什么西洋剑劈刀匕首长矛乱七八糟的一大堆。

    不过与匠魂模组不太一样的是。

    拔刀剑这个模组对武器的建模做的还是很精细的。

    并不是那种像素风格,看上去反而像是从别的游戏中拿过来的武器,真就是那种带鞘太刀的感觉。

    这模组原版只增加了少部分武士刀,方墨之前也玩过相关的整合包,如果没记错的话,里面的武器好像还有一把鬼泣4维吉尔的阎魔刀来着。

    当然除了建模之外。

    这模组武器的攻击方式也与游戏本身截然不同。

    那众所周知,原版......包括匠魂武器的攻击方式都很简单,就是无脑点击鼠标左键而已。

    尽管高版本强行增加了攻击频率的限制,但想绕过这些限制其实很简单,所以大多数模组和原版攻击的核心思路都是无脑连击,主打的就是一个简单粗暴战斗爽。

    但拔刀剑就不一样了。

    首先它的初始攻击方式就是拔刀连斩。

    而除此之外,拔刀剑还拥有一些基础的剑技,包括但不限于上挑,下劈,居合,纳刀等动作。

    然后这些剑技还可以通过组合,连击等方式来进一步衍生,像什么弹射起步,空中飞燕,星璇天翔之类乱七八糟的。

    如果再加上什么附魔,杀敌数,以及妖刀等前置条件,那么这些剑技的种类和威力还会再次得到提升,甚至每把不同的妖刀都有专属的SA终结剑技。

    这可以理解成一种类似必杀的炫酷技能。

    例如维吉尔的次元斩,就被这个模组做成了阎魔刀的SA终结剑技。

    除此之外,该模组还为这些武器赋予了很多新概念,例如杀敌数,耀魂,妖化,锻造次数,评级机制,封刀解锁,前置刀属性继承等一系列设定。

    由于其独特的剑技,强化,叠伤,以及破甲机制,导致这个模组的武器其实非常超模。

    机制骚的一批的同时,伤害还高。

    别说原版怪物了,就连那种动辄几千血的模组BOSS都扛不住这玩意儿。

    也正因如此,拔刀剑这个模组在国内其实非常受欢迎,其火爆程度甚至比方墨最喜欢的匠魂还要更胜一筹。

    更何况这模组的高品质附属,以及相关魔改也很多,所以又进一步提升了拔刀剑本体模组的人气,形成了一种良性循环,当然还有最主要的一点.......那就是帅。

    比起匠魂系武器那朴实无华的蹦起来平A。

    拔刀剑的剑技显然更华丽。

    像是打造一把强化拉满的无尽超越混沌龙虚金刻印地母宽刃剑,用它绝对的数值碾压一切………………这种话也就放在书里说说了。

    毕竟真放到现实里面。

    谁不想先急头白脸的放个完美次元斩?

    “拔刀剑啊......”

    方

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